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棍依然保持着自己烧火棍的特色,之前积攒下的祈愿之力,在其中看上去就像是杯水车薪。

    依然是夜空中只见几点的。

    “有什么办法可以快速获取这些祈愿之力吗?”

    伯爵敏锐的察觉到某人的危险想法,但做好事能有什么危险的,祂也没多想就回答道:“只要好人好事做得多,从普通人类身上得到的越多。”

    “你要做什么吗?”

    江川似乎是在权衡着什么,没有直接给答复。

    他总是习惯性的思考很多东西很多东西,要自己觉得万事周全之后,才会去实践。

    这是谨慎的表现。

    但到江川这样,只能说比较的少见。

    “我要先开会,这些事情,暂且先放一放吧。”他没有把情绪代入到工作中去。

    关于新版本开发,还有新项目的事情。

    知行游戏的人手面对新周期的任务来,有些捉襟见肘了。

    第50章 职场天堂人员招募

    知行游戏。

    众人已经习惯了见不到老板人影, 这一次在会议室里也就乖乖坐着,等总助把PAD拿进来。

    听说今天的会议主要是讲新版本开发和新项目的事情,不知道新项目会做什么呢?

    已经做出过一款成功爆火的游戏的众人,现在都是激情满满恨不得996打出知行游戏一片天地的。

    这其中绩效奖金占比鼓舞效果最明显。

    他们这个月可是发了10多万的奖金。

    平均每个人发了10多万, 于跃作为主策划还有额外的提成。绩效奖金就是10多万, 再加上原本的基础工资餐补住补之类的, 月入15万居然不是梦?

    在知行游戏, 薪资是公开透明的,公平公正。

    不会出现德不配位、出力却工资平平的、薪资倒挂(所谓薪酬倒挂,就是指公司后加入的新员工薪资水平超过了同等岗位上的老员工薪资水平)这样的情况。

    当然了, 有利有弊, 弊端就是别人可能就知道借钱要找谁了。

    虽然大家都知道这是托了《社畜道》的福,但还是……啊啊啊啊啊兴奋到不行。

    这还只是4月的呢,因为节假日的缘故, 所以拖到了节后才发放的工资,正经算起来5月只会更多。

    因为就像鸽子所说的那样, 《社畜道》这款游戏的后劲真的很足。

    庄旭更是……他在前不久还是一个无业游民,被各个游戏工作室嫌弃的存在。

    转眼竟然已经可以月入这么多,整个人拿到工资的那天, 走路都是轻飘飘的,好像踩在云端一般。

    天堂一般的工作环境, 友好欢乐的同事氛围, 还有神秘的、在五一国际劳动节生日的老板。

    太感动了,准备用眼睛去哭。

    “大家早上好。”

    非常久违的开会,聆听江总圣音, 大家都是正襟危坐的。

    “今天的会议内容主要是三件事。”

    “首先是人员扩招,因为我们在接下来的三四个月当中, 要先把《社畜道》的新版本开发完整,然后开发DLC,同时还要兼顾新的项目。”

    DLC通常是指,一些游戏在发售之后增加的后续可下载内容,既是对游戏内容的扩展,也是提升玩家乐趣的一个点。

    “知行游戏人手严重不足,所以此次招聘规模较大。”

    “招聘主要以宋助理的流程为主导,大家跨行做面试官的时候也尽量都真诚一点,不要用话术去诱导欺骗求职者。”

    “你们作为面试官是没有绩效这一说的,你们只要做一件事情,那就是找到自己心仪的同事就好。”

    江川让大家都放宽了心。

    不过所有人都还是忍不住回想起自己当时被招进来的情况。

    这一次大规模招聘,可就不像是上一次那样了。知行游戏作为初创公司的第一次招聘,说实话是很惨淡的。

    断断续续招了一个星期,才把人员配齐,开始正式工作。

    要注意这里的招聘是指面试,而在面试之前,宋稚明其实已经做了很多先期筹备的事情了。

    这一次招聘一定会是非常热闹的,因为《社畜道》的缘故,知行游戏现在在圈子里算是大热门公司。

    不知道有多少人想进来镀金呢。

    “这边需要要和提前跟大家说一下,我们公司并不是唯学历论的,更看重的是脚踏实地的能力。”

    “通过学历来筛选人才是不可取的。”

    大家纷纷点头,也是十分认同这个观点的。

    一定要为公司筛选出最优秀的人才才行!

    为江总肝脑涂地!

    “在扩招完成之前,大家就这段时间主要就是开发《社畜道》的新版本。”

    “主要是以下几个点比较重要,剩下的空间大家可以自由发挥。”江川还是一如既往放手不管的作风。

    “首先是开放所有能开放的素材,美术程序代码等等,提供给玩家自制模组和剧情之类的。”

    这个算是常规操作,没什么好说的。

    所谓模组,全程是游戏模组,英文简称为MOD。

    通常对应为可以修改的电子游戏,是游戏当中的修改程序,修改或者增加游戏当中的刀具、武器、角色、故事情节等等。

    多为玩家自行制作,甚至可以把原有的游戏,变成一套新的作品。

    “第2个,就是这次更新版本当中比较重要的一个小项目:制作一款《社畜道》内置的剧情编辑器。”

    “也是方便更多玩家上手去自制模组和剧情。”

    众人纷纷点头。

    于跃作为主策划,想到的就要更加深入一些了,他连忙问上一句:“江总,那版权怎么算?”

    那版权怎么算?

    这个问题确实是很重要的,首先编辑器是由游戏官方提供的,包括整个底层框架也都是由官方提供的,玩家只是用这些提供的工具去创作自己的内容。

    这个创作出来的东西是二创,版权到底算在谁身上,这一点很重要。

    在游戏圈的历史上,曾经有那么一家公司胜极一时,在一个即时战略类型的游戏当中几乎是断档的存在。

    后面也是随着时间的发展逐渐衰落下来了。

    好像是公司的老板也换人了,做出了一些非常智熄的操作,其中就有非常经典的:把玩家自制的地图占为己有。

    这个操作在版权上来说是没有问题的,但是作为玩家看到自己辛苦制作出来的成果,就是别人的了,自然会不爽。

    玩家,尤其是对这款游戏爱之深的玩家,直接群起而攻之。

    这件事情就成了压死骆驼的最后一根草。

    于跃也是听前辈讲过的。

    “版权是属于玩家的。”

    江川想了想,还补充了一句:“如果有人侵权,玩家可以无偿委托我们打官司。”

    “我们公司将会尽最大努力去保障玩家的权益。”

    反正公司账面上钱还多的是。

    会议室里小小的哗然了片刻,很快归于平静。

    会议主导权继续给到江川。

    “嗯,关于下一个新jsg项目做什么我已经有了初步的想法了。”

    “这段

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