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呢。”

    好好的一个游戏团队,怎么从路人的眼睛里看出来美食博主出门团建的感觉?

    于跃话是没错的。

    大家又一起联想到了在上一期《当代打工人生存日记》正片里……

    最后一个出场作对照组的他们,明明只是在做很正常的调研工作,就惹来了多少羡慕嫉妒恨。

    “你们之前不是说要整活吗?整什么?说来我听听?”

    于跃本来还在提醒大家,注意保持专业人士的形象,然后转头想起了他们昨天热热闹闹窃窃私语要搞事的那一幕,好奇心上来了。

    “对,于哥提起来的正好哈哈哈哈哈,说起来大家要带的衣服带了吗?”数值策划放下了正在啃的大螃蟹,扫了一圈周围蠢蠢欲动的同事们。

    “带了!”、“稳妥,绝对稳妥!”、“哈哈哈我们要去炸场子了!”

    所携带的氪金皮肤,就是为了这一刻!

    怎么说呢,知行游戏的员工平均年龄还是太年轻了,个个都是互联网上冲浪的一把好手。和熟的人待在一起,那就是社交恐怖分子出街。

    俗话说,一个人穿的花不敢出门,两个人穿的花出门炸街。

    然后……

    下午正式到达年度新优作品选现场的一群人,都是正装革履、精心打理过的投行精英模样。

    头发都是抹油的,精致到每一根发丝。

    这谁看了不说专业?

    可也不得不承认,这几位有在很努力的提高外表专业程度,那种力图展现自己是游戏行业专业人士的感觉很鲜明。

    但是,有没有一种可能,你们选的赛道就走错了,跨行了啊各位。

    搞的这么正经正式,和轻松的游戏圣地显得格格不入。

    因为一般来说,社畜里面半强制要求要穿西装的通常是像保险销售这一类,比较高端的那就是投行、玩金融的,要表现出自己的专业和可信任感来。

    其他行业,尤其是游戏行业,对着装是完全没有任何要求的,甚至大部分老板都是格子衬衫T恤、短裤搭拖鞋。

    主打的就是一个平易近人,怎么舒服怎么来。

    偏偏赶巧,大家都还被知行游戏的福利待遇滋润的,那种少年时期的意气风发都出来了。

    后面还有庄旭拿着节目组特地邮寄过来,希望他能拍出更加优质的素材的、专业的摄影设备,一看就不明觉厉了。

    过于扎眼。

    这样一群人出现在一个游戏评选比赛的现场,自然引来了无数人的侧目。

    这……哪个公司的?

    今年GDR官方投资人都提前安排好了?

    知行游戏众人走过路过之处,皆有交头接耳。

    投行?这不是行走的金大腿是什么?要不要提前得过去打个招呼,先留下个好印象?

    录制……这是在录节目?

    今年GDR官方请的都是什么神仙嘉宾?

    今年有嘉宾,怎么没通知呢?

    都在意图猜测出这一群人到底是何方神圣?

    路人的视线一路追随,然后发现他们在游戏制作人区的最后一排停下来,坐的整整齐齐。

    为首的于跃这一路收获不小,手上被塞了不少名片了。他都不知道自己什么时候这么大名气了吗?

    还是……江总的光环加持?

    其他人没太在意这些,七嘴八舌的议论着:这专业程度上来没?

    都觉得自己发挥的很到位。

    不苟言笑的假象仅仅只支撑了做到位置上以后的五分钟,就彻底都放飞了……算了,出来玩嘛,开心最重要。

    游戏制作人那一区的最后一排。

    知行游戏他们作为初创公司,在此之前完全没有任何作品产出,自然就是这么个待遇。

    至于还有很多跟他们地位差不多的,甚至都没有资本来到现场,有那个钱不如去搞搞宣发。

    知行游戏这边十几个人眼神热切的望着前边的座位,很有信心的讨论着明年也能坐到那前面去。

    他们不知道的是,在别人的视角里,事情可就没那么简单了。

    本身最后一排,压迫感就上来了。

    那回头一看,一群人在阴影里面若隐若现一个轮廓,个个还都是西装革履。

    不知道为什么就感觉很牛逼……

    萌新田榕默默缩回脑袋,问已经来参加过一届年度新优作评选的师父:“石哥,那群人是干什么的呀?看着有点吓人。”

    石涛也回头瞄了一眼,声音迟疑:“可能是来观光的吧?”

    也是不太确定的。

    因为他们这边作为参选报名的游戏制作人,并没有听到这方面的风声说今年有谁谁谁什么大佬会来。

    那就估摸着可能是观众?

    可是观众……观众会穿这样?还带移动摄影师的?

    石涛实在解释不出来,只好摁头田榕:“不管他们了,评选马上开始了,能来一次不容易,所以你好好学习,别三心二意的。”

    “别管后面是谁了,专心看比赛。”

    田榕懵懂点头:“好的石哥。”但心里还是忍不住要好奇的。

    评选比赛按时开始。

    游戏PV们的高燃混剪预热结束之后,主持人和评委在观众们的掌声中依次登台。

    “各位下午好,欢迎各位在百忙之中抽空来参加我们的年度新优作评选,我是本次活动的主持人。”

    “首先,请允许我向大家介绍今天到场的三位评委老师。”

    主持人来到评委席,率先走到了左边的第1位。

    那是一位头发斑白的中年人。

    “这位是章嘉致老师,曾经创作过许多成功的单机独立游戏,比如武侠风着作《通天见》等等,几乎可以称得上是一代玩家的青春。”

    然后接下来依次是井鸿禧,赵晴,两位较为年轻一点的知名游戏制作人。

    三位都是游戏界里比较知名的泰斗,甚至是在座不少游戏爱好者关于游戏的启蒙老师。也是年度新优作评选的常驻嘉宾了。

    “然后我来向大家介绍一下评选的基本规则,本次评选比赛一共有两个奖项,首先就是年度新优作,本年度最优秀的新游。”

    “其次则是民意偏好的最佳创意奖。”

    “前者采用评委评分的平均分占比七成和观众的平均评分占三成,最后总计得出的分数进行排名。”

    “最后由评委老师们商议,在前三名当中选出今年的年度新优作。”

    “后者则是更jsg加看重观众们的选择,评委评分占三成,观众喜好占七成。所以大家可以选择自己喜欢的游戏,为他疯狂打五星满分。”

    这个前文没有提到过的最佳创意奖,实际上是没有什么奖励内容的,也就是个荣誉说着好听。

    奖品就是年度新优作的一点边角料。

    评委们的行动顺序是先评分,然后讲解自己对这个游戏的理解和点评。

    观众们则要简单的多,他们有比赛主办方提供的游戏设备,在试玩结束之后,在自己的个人终端上对当前体验的游戏评价点亮星级即可。

    评选规则介绍完毕,那么评选比赛正式开始,第1位就是之前于跃向大家介绍过的那个知名工作室:飞跃。

    本次的参赛作品他们

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