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    江川无谓的宽慰。现下仅仅只是一个消息而已,落到实处真正成功才能救人。

    “接下来可能是场恶战……”伯爵深沉道。

    “什么恶战?”江川眉峰微动,伯爵会想的这么深入?

    果不其然,小煤团子坦诚道:“我看网上有人不是很看好,我现在正骂他是何居心呢。”

    江川:……

    和这只心思单纯的猫好像解释不太清楚为什么人家会说:“接下来是场恶战”,算了,祂开心就好。

    除了今天这个最大的好消息之外,知行游戏的老玩家们还有其他值得期待的好消息呢——《社畜道》的DLC终于上线了。

    名字叫《为人道》。

    一看就知道是制作组终于理解了玩家在《社畜道》里挣扎的苦了,可算是愿意放点甜头出来让大家爽爽了。

    会是什么网文里的神豪系统吗?

    好期待啊。

    第79章 黑心老板的三条准则

    虽然说DLC的风格看起来和原作《社畜道》略有差别……好吧, 这样说还是稍微委婉了一些。

    甚至可以直接说……《为人道》和《社畜道》判若两人了。

    画风虽然是一脉相承的,但游戏玩法,虽然说整体上还是文字冒险类游戏,但是更加偏模拟经营了。

    而且玩家所带入的身份也……

    变成老板了……?

    哦, 懂了, 这一定是知行游戏, 为了修复玩家们在单机版《社畜道》中受到伤害的心灵, 而特地制作的安慰剂。

    反正从来就没有见过一个DLC和原作差别这么大的游戏。

    但试着回想一下,从知行游戏创立到发售游戏,一直到现在开始他走的好像都不是寻常的路线。

    ——好像忽然也能够理解一些了。

    鸽子的解读视频姗姗来迟, 而且这一次是长达半小时的视频, 这可是鸽子精,难得的一次支楞。

    “ Hello大家好,我是鸽子君, 我知道你们等《社畜道》联机版的解读和直播实况等很久了,有在做了, 真的有在做了。”

    “别催了,再催键盘都要敲出火星子了。”

    “之前一直拖着联机版的解读没有做,是想等到DLC出来以后对整个《社畜道》进行全方位的解读。”

    “天地可鉴, 我是真的没有想咕咕。”

    “废话不多说,我们先来了解一下《为人道》是一个什么样的游戏, 本视频是由游戏内容剪辑和解读部分两方面构成, 对内容不感兴趣的,或者说已经有过了解的观众,可以直接跳到进度条的这里。”

    “好了jsg, 接下来让我们进入正题。”

    “我愿称之为这款DLC为《黑心老板模拟器》,等你们看完这一部分就知道为什么我会这么说了。”

    鸽子在游戏里所抽到的角色是一名房屋中介商老板。

    作为老板, 一个商人,基本准则就是利益最大化,扩大公司规模,扩充自己的钱包。

    这些都没有什么好说的,甚至在各类模拟经营游戏里面很常见。

    如果要说这一款《为人道》有什么不一样的地方的话,可能就是他特别的写实,很多模拟经营游戏里面会忽略掉的一些现实条件,这款游戏不会忽略掉。

    这无疑是大大增加了游戏的难度。

    比方说有的玩家在玩模拟经营类游戏,开游乐园或者动物园的时候,会做一些骚操作。

    像是吃的喝的免费,但是厕所上一次500。

    还有的藏在表面和谐底下的,如:饭菜里面多加芥末多加调料,然后饮料里面多加冰块,这样游客就会因为调味料吃多了而感到口渴,然后去买饮料之后里面实际上又是没有什么水的,无法解渴。

    这些都是在游戏机制下对于规则的合理利用。

    在《为人道》里,这样是不可以的,你会非常直接的面临破产倒闭的难题。

    鸽子抽到了这个身份其实非常的好用,为什么呢?房屋中介素来是互联网上一大被骂重灾区的职业。

    本身就很适合拿来做视频素材。

    “我先讲讲我玩这个游戏,自己摸索出来的黑心老板三条准则,你们谁没有构成这三条准则的,那都不算是真正的黑心。”

    “首先,第一点就是利益至上。”

    “不管是面对消费者还是员工,作为老板的利益才是第1位的。”

    “我手底下的都是做中介的,他们要学会把坏的说成好的,把次的高价租出去,好的更高价租出去。”

    “采光不好就尽量不要带顾客来,大白天的看房。挑选那种光线不是很好的天气,或者说临近黄昏的时候,再往室内装个灯,谁看得出来啊。”

    “至于通风不好,那就提前透气。”

    “如果旁边会有噪音的话,可以提前去跟周围的邻居打个招呼,卖卖好,让他们那天安静一点。”

    “最重要的是把房屋租出去,拿到中介费,其余的什么都不重要。”

    “至于我刚刚提到的,把次的高价卖出。”

    “这个事情听起来难,其实要做到挺简单的,只要买几件宜家风的家具往里面一摆,再给墙重新刷个漆,这价位不就上去了?”

    鸽子一面说着一面熟练的操作着,感觉她真的很像有之前在这行干过,坑过不少人的经验一样。

    “大家不要用奇怪的眼神看我,我玩游戏比较厉害,只是因为我玩游戏比较厉害,这和我作为一名up主的形象是没有任何关系的。”

    “我知道这么多单纯,只是因为我读档过很多次,你们看……”

    鸽子为了保全自己的正义形象,这个时候也暂且抛下了硬核玩家的身份。

    她的确是在这个游戏里摸爬滚打了不少次——这要是放在《社畜道》那是没有重新读档的功能的,在《为人道》里可以消耗一定的资源进行读档。

    这似乎也在暗示些什么。

    “如果你能够做到这一些的话,那么公司基本上就立足了,稳定了。”

    “至于周围消费者的口碑不用太在意,等这一片的韭菜割完了,再换一片割就行了,市场大得很。”

    “到那个时候初始资本已经积累完成了。”

    鸽子展示了一下老板的属性面板,果然已经是赚得盆满钵满。

    这里《为人道》很特别的一点是,它明明是想要揭露什么的,但在【盆满钵满】这个阶段的时候,却没有放出对比和讽刺意味最强烈的画面——那些受害的消费者。

    就好像看不到一样。

    那些人确实就是看不到。

    写实和真实性也许就是来自这里。

    “下面我要讲到的第二点就是,不要人性,但是要懂得伪装和转移矛盾。”

    “如果不会伪装和转移矛盾,只是单纯的没有人性的话,那你很快也会面临倒闭破产树,人走茶凉的危机。”

    “这里再举个例子,方便大家理解吧,就像我刚刚说的,把次的房子稍微装修一下,然后租出去。”

    “不是刷了一下墙提升了质感吗?”

    “为了节省成本,自然不会用什么太好的漆。一般嘛,如果租客发现了就赔点钱,帮着出点不痛不痒的解决问题就行了。”

    “要是不幸遇上了那种狠茬子,这事

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